Civilização VI - Byzantium & Gaul Pack PC - DLC STEAM (EU) (Jogo base necessário) inclui:
As civilizações Bizantina e Gálica.
O modo de jogo Dramatic Ages.
Duas novas Maravilhas: o Biosphère e a Estátua de Zeus.
O mapa das Terras Altas
Os 3 principais motivos para jogar Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack PC - DLC STEAM (EU)
Novas Políticas: Os jogadores ganham acesso a Políticas Sociais especiais em vez de fazer Dedicatórias.
Novas Pontuações da Era: Os jogadores ganham pontos Era Score ao completar Tecnologias ou Cívicas.
Novos Desafios da Era das Trevas: O caos da Idade das Trevas pode fazer com que as cidades se revoltem!
Sobre a Civilização VI - Byzantium & Gaul Pack PC - DLC STEAM (EU).
Este novo content pack apresenta Basil II como líder da Byzantium e Ambiorix como o líder da Gália. O Império Bizantino pode subjugar inimigos com poder religioso e militar, apoiado por suas duas unidades únicas, o Navio Dromon e o Tagma. A Horda Gálica concentra-se na flexibilidade militar impulsionada por uma espinha dorsal de cultura e produção com o seu exclusivo distrito Oppidum. Também está incluído o novo modo de jogo Dramatic Ages, um novo Tipo de Mapa e duas novas Maravilhas do Mundo.
Habilidade Única Civ: A habilidade "Taxis" dá às unidades força de combate ou força religiosa adicional para cada Cidade Santa convertida à Religião de Bizâncio. A Religião de Bizâncio se espalha quando uma unidade inimiga é derrotada. Cidades com Sítios Sagrados ganham pontos de Grande Profeta.
Habilidade Única do Líder: A habilidade "Porphyrogénnētos" do Basil permite que unidades de Cavalaria Pesada e Ligeira façam danos totais contra cidades seguindo a mesma religião de Bizâncio. O Basílio ganha a unidade única Tagma quando o cidadão de Direita Divina é descoberto.
Unidades Únicas: Bizâncio tem duas unidades únicas. O Dromon substitui o Quadrireme, tem alcance adicional, e recebe força de combate adicional contra unidades. O Tagma substitui o Cavaleiro e concede às unidades terrestres próximas uma Força de Combate ou Força Religiosa adicional.
Distrito Único: O Hipódromo substitui o distrito do Complexo de Entretenimento, é mais barato de construir, e fornece Amenidades adicionais. Subsidia uma unidade de Cavalaria Pesada quando o Hipódromo e seus prédios são construídos.
Capacidade Única do Civ: A habilidade "Cultura Hallstatt" permite que as Minas forneçam um pequeno bônus de adjacência para todos os distritos, Bomba Cultural território sem dono, e conceda Cultura adicional. Distritos especiais não podem ser construídos próximos ao Centro da Cidade e não recebem adjacência de outros distritos.
Habilidade de Líder Único: Com a capacidade de "Rei dos Eburones", a civilização Ambiorix ganha cultura adicional com base no custo unitário quando um não civilizado é treinado. As unidades Melee, anti-cavalry e ranged recebem bônus de Força de Combate para cada unidade de combate adjacente.
Unidade Única: Os Gaesatae substituem o Guerreiro. É mais caro para treinar, mas recebe Força de Combate adicional ao combater unidades mais fortes e defesas distritais.
Distrito Único: O Oppidum é mais barato e disponível mais cedo que a Zona Industrial e desbloqueia a tecnologia de Aprendizagem quando construído. É defensável, oferecendo seu próprio ataque à distância, e recebe um grande bônus de proximidade das pedreiras e recursos estratégicos.
Novo Modo de Jogo "Idades Dramáticas" - Requer a expansão da Ascensão e Queda ou da Tempestade de Encontro para jogar. Um modo de jogo opcional, especializado, com mudanças exclusivas de regras: Um novo "Normal": As civilizações entram sempre numa Idade das Trevas ou numa Idade de Ouro em cada nova era, ambas mais potentes do que nunca e eliminam as Idades Normais. Novas Políticas: Os jogadores ganham acesso a Políticas Sociais especiais em vez de fazer Dedicatórias, incluindo novas e atualizadas Políticas de Ouro e Políticas das Trevas que oferecem mais flexibilidade e poder. Novos Boosts da Idade de Ouro: A entrada na Era Dourada com pontuação extra na Era Dourada aumentará a pressão da Lealdade dos cidadãos para com os cidadãos mais próximos. Novos Desafios da Idade das Trevas: O caos da Idade das Trevas pode fazer com que as cidades se revoltem! Novas Pontuações da Era: Os jogadores ganham pontos da Era ao completar Tecnologias ou Cívicas e promover unidades através do combate. (Jogadores ainda podem ganhar pontos da Era também com Momentos Históricos)
Novo Conteúdo Adicional - Novas Maravilhas Mundiais e Novo Roteiro de Mapas.
Maravilhas do Novo Mundo (Bisofere e Status do Zeus). A Biosfera Aumenta o Apelo de todos os Pântanos e Mata Atlântica. Na Expansão da Tempestade da Gathering Storm, impulsiona o Poder e o Turismo. Em outros conjuntos de regras, ela concede bônus de Ciência para cada Pântano, Floresta Tropical ou Bosque da cidade que o construiu. Estátua de Zeus Dá unidades militares gratuitas à cidade que a controla e aumenta a Produção para unidades anti-cavalo.
Novo Mapa Script - O mapa das Terras Altas é uma grande região dominada por colinas e cadeias de montanhas.
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