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BATTLETECH的首次扩展为你的雇佣兵体验增加了新的游戏性、深度和超过30小时的新内容。引入Flashpoints:高风险的分支小故事,将雇佣兵任务、船员对话、特殊事件、关键选择和罕见的奖励联系在一起,将BATTLETECH的最终游戏和职业模式的玩法提升到新的水平。闪光点将你卷入内圈各大家族的争斗和阴谋之中,旨在让最强硬的雇佣兵指挥官也保持警惕。除了叙事上的曲折,一些闪点故事的特点是连续部署,玩家在任务之间不能修复或治疗,而其他的特点是限制可部署的战斗机械的吨位的渗透合同。除了为BATTLETECH增加了超过30小时的激动人心的闪光点之外,这个扩展还包括三个新的机甲(包括备受期待的Hatchetman),一个具有挑战性的新任务类型,以及一个新的热带生物群落,为BATTLETECH提供了迄今为止最大和最具挑战性的体验。
闪点这里只是许多新故事和挑战的几个例子,作为闪点中的雇佣兵指挥官,你将面临这些挑战。
新的战斗机甲用Hatchetman的装甲切割能力、Crab的速度和多功能性以及装备有战斗计算机的独眼巨人来扩展你的'机甲库。
新接触目标获取是一个令人兴奋的新任务类型,它挑战你把你的轻型和中型'机甲'的测试。在时间耗尽之前,控制三个地点对敌人的设施进行三角定位射击。
新生物环境在全新的郁郁葱葱的热带环境中作战--但要注意孢子云(或利用它们来发挥你的优势!)。
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