Civilization V 5 Gods and Kings (PC)
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Civilization V 5 Gods and Kings (PC)

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Editore Take 2 Interactive
Sviluppatore
Piattaforma Steam
Data di lancio 30 nov 2000
Consegna Consegna Immediata
Lingue
italy english spanish french german portuguese polish czech denmark netherlands russian sweden + 8 più

Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings è il primo pacchetto di espansione ufficiale per il gioco di strategia a turni, Sid Meier'sCivilization V.* Esso presenta l'introduzione della religione come componente principale del gameplay del gioco, attraverso un meccanismo basato sulla fede. Aggiunge inoltre ulteriori abilità diplomatiche a quelle presenti nel gioco base. Le caratteristiche aggiuntive includono, una varietà di tipi di benefici per l'istituzione e l'adozione della religione, le spie che si trovano a livello di completamento della missione e che possono essere una responsabilità se catturate, diverse nuove civiltà giocabili, migliori abilità di battaglia, e nuove unità, edifici e meraviglie.

Potere ampliato con la religione e la diplomazia potenziata

Il pacchetto di espansione di Sid MeierCivilization V: Gods and Kings* introduce il potere della religione e migliora le capacità diplomatiche di Civilization V.La religione, utilizzata come strumento principale, è stata lasciata fuori dalla versione base del gioco del 2010, ma ora si unisce alla cultura, alla tecnologia, alla diplomazia e alla guerra come quinto pilastro della meccanica di gioco a turni del gioco e della costruzione dell'impero. L'uso della religione inizia durante l'infanzia di una civiltà, con il giocatore che intreccia le convinzioni fondamentali selezionate con le realtà particolari della loro civiltà. Questo a sua volta unifica le persone e genera la fede, ponendo le basi per la nascita di unità come il Grande Profeta, i Missionari e l'Inquisitore, insieme alla fondazione di una religione. Le religioni disponibili inizialmente sono correlate alle religioni del mondo reale come il Buddismo, il Cristianesimo, il Confucianesimo, l'Induismo, l'Islam, lo Shintoismo, etc., ma sono progettate per essere rinominate e personalizzate con i principi scelti dai giocatori. Le civiltà che hanno fondato le religioni godono di alcuni benefici esclusivi, mentre una serie successiva di benefici connessi ad una religione può essere goduta da qualsiasi civiltà che si converte ad essa. Questo include le civiltà rivali. Man mano che la linea temporale del gioco progredisce verso il rinascimento e oltre, la religione diventa meno importante, ma rimane uno strumento sorprendentemente potente.

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Recensito da: Danny
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