Obtenez votre téléchargement instantané avec CDKeys.com
Total War : ATTILA - Empires of Sand Culture Pack PC - DLC (jeu de base requis) comprend :
De nouvelles factions : Aksum, Himyar et Tanukhids.
Nouveaux mécanismes de campagne.
De nouveaux mécanismes de horde.
De nouvelles caractéristiques de religion.
Les 3 meilleures raisons de jouer à Total War : ATTILA - Empires of Sand Culture Pack PC - DLC
Le Fléau de Dieu arrive. Votre monde va brûler.
Mécanismes de destruction apocalyptique - Maniez la puissance féroce du feu dans la bataille pour incendier les bâtiments et terrifier les défenseurs
En incarnant l'Empire romain d'Occident, vous commencerez par contrôler de vastes territoires.
A propos de Total War : ATTILA - Empires of Sand Culture Pack PC - DLC
Le Pack Culture Empires of Sand apporte trois nouvelles factions jouables et de nouvelles fonctionnalités de religion à Total War™ : ATTILA.
Aksum, Himyar et les Tanukhids peuvent être utilisés dans les modes campagne solo ou multijoueur et les batailles personnalisées et multijoueurs.
Originaires des rudes déserts d'Afrique et du Moyen-Orient, ces factions font partie du nouveau groupe culturel des Royaumes du désert et apportent de nouvelles mécaniques de campagne, de nouvelles mécaniques de jeu de horde, des événements, des caractéristiques de religion améliorées, des listes de combattants et des unités uniques à Total War™ : ATTILA.
Royaumes du désert - Toutes les factions du groupe culturel des Royaumes du désert bénéficient des traits suivants : +2 Assainissement dans toutes les régions, +15 Attaque de mêlée dans les batailles dans le désert et Immunité à l'attrition du désert
Nouvelles caractéristiques de religion - En raison de l'impact dramatique des changements religieux sur les cultures de cette période, le pack culturel Empires of Sand inclut un certain nombre de changements qui augmentent l'importance de la religion. Trois nouvelles religions sont disponibles : Le christianisme oriental, le judaïsme et le paganisme sémitique.
Chaque faction des Royaumes du désert non horde a le choix entre deux religions principales. Axoum peut suivre le christianisme oriental et le paganisme sémitique, tandis qu'Himyar peut choisir entre le judaïsme et le paganisme sémitique.
La religion a désormais des effets plus étendus, influençant de nombreux aspects de la campagne des Royaumes du désert. Elle est étroitement liée à un certain nombre de caractéristiques, notamment les chaînes de construction, les conditions de victoire, les événements, les technologies et les bonus globaux de la campagne :
Chaînes de construction à double religion - Axoum et Himyar possèdent une chaîne de construction pour chacune de leurs principales religions. Ils peuvent construire ces bâtiments quelle que soit la religion de leur faction. Cela permet aux joueurs d'exercer un plus grand contrôle sur la religion de leur faction et de la modifier de manière réactive en fonction de la situation.
Casernes de niveau 5 - Axoum et Himyar disposent de deux nouvelles casernes de niveau 5, une pour chaque religion. Pour débloquer une caserne, la faction doit avoir 75% d'influence dans la religion concernée. Ces bâtiments de caserne fournissent chacun trois unités d'élite uniques et débloquent une variété d'avantages pour la campagne.
Conditions de victoire et hauts faits séparés - Les factions des Royaumes du désert ont deux séries de conditions de victoire, une pour chacune de leurs religions principales, qui impliquent un certain nombre d'unités et de structures liées à cette religion.
Importance diplomatique accrue - Les nouvelles religions ont un impact diplomatique accru, ce qui oblige le joueur à choisir soigneusement sa religion en fonction des alliés avec lesquels il souhaite s'allier.
Chaîne de construction de plaisirs - Les factions des Royaumes du désert non hordes ont accès à une nouvelle chaîne de construction industrielle qui leur procure de grosses sommes d'argent, mais qui diminue votre religion majoritaire, ce qui signifie que vous devez choisir entre la stabilité religieuse et le gain financier.
Technologies religieuses - Chaque faction non horde des Royaumes du désert dispose d'une chaîne technologique pour chacune de ses principales religions. Celles-ci apportent un certain nombre de bonus religieux et de campagne pour vous aider à gérer et à optimiser vos choix religieux.
Augmentation des pénalités pour discorde religieuse - Les pénalités d'ordre public pour discorde religieuse dans vos provinces ont été augmentées entre les nouvelles religions, ce qui signifie que les avantages sont équilibrés par un risque accru si vous ne gérez pas correctement vos religions.
Événements religieux réactifs (Axoum et Himyar) - Deux nouveaux événements ont été ajoutés. Ils se déclenchent lorsque certaines conditions religieuses sont remplies et vous proposent des dilemmes et des missions intrigantes.
Les Tanukhids- Les Tanukhids sont une faction de horde, représentant une rébellion du désert avec un style de jeu hyper-agressif, ainsi qu'une foule de traits et de caractéristiques uniques. Trait de la faction : Corsaires légendaires - Horde rapace : La nourriture est obtenue par les batailles de colonies plutôt que par les bâtiments. Ralliements à la victoire : Chaque victoire militaire vous rend célèbre et fait grossir vos rangs, augmentant ainsi la croissance de la horde. Augmentation des rangs : Les armées en position de raid gagnent une unité gratuite de milice de la rébellion à chaque tour.
Axoum Situé sur la côte africaine, le peuple d'Axoum doit sa puissance à d'excellentes routes commerciales, ce qui se reflète dans son jeu et ses caractéristiques. Caractéristique de la faction : Porte de l'Est, Réseau d'approvisionnement : +30 nourriture pour chaque réseau commercial actif (maximum 150), Gardes marchands : +100 au taux de réapprovisionnement de la réserve de mercenaires et Maîtrise commerciale : +10% de revenus commerciaux.
Himyar- Himyar est un puissant royaume arabe de la péninsule. Les Himyarites survivent sur leurs terres arides grâce à une série d'adaptations spécialisées au désert. Trait de faction : Guerriers du désert, Taux de fatigue : -15% pour tous les guerriers, Barrage de Marib : Bâtiment unique augmentant la fertilité dans la capitale de la faction et Saboteurs du désert : Arrête le réapprovisionnement étranger dans les régions où des armées sont présentes.
Téléchargez et installez le client Steam sur votre PC.
Ouvrez le client Steam, connectez-vous et repérez l'onglet Jeux dans le menu du haut. Cliquez dessus et sélectionnez « Activer un produit sur Steam... ».
Entrez votre code unique qui est affiché sur la page « Commandes » de CDKeys.com et suivez les instructions pour l'activer.
Votre jeu est maintenant visible dans l'onglet « Bibliothèque » et peut être téléchargé/installé lorsque vous êtes prêt. Vous pouvez trouver une aide supplémentaire pour le client Steam ici : https://help.steampowered.com/en/wizard/HelpWithSteam
Vous voyez des jeux qui sont valables dans votre région, qui est ‘%1’. Si vous voulez voir tous les jeux disponibles cliquez ici
Pour consulter les jeux disponibles dans votre région ‘%1’, cliquez ici