Tank Warfare: Tunisia 1943 PC
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Date de parution
01 mai 2017
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Steam
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Strategy First
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Ce produit inclut la guerre des chars : Tunisie 1943 PC.
Les 3 meilleures raisons de jouer à Tank Warfare : Tunisie 1943 PC
- Modélisation détaillée des armes et balistique réaliste.
- Système complexe de dommages aux véhicules : le moteur, la suspension, les viseurs, les armes et les mécanismes de ciblage peuvent être endommagés séparément, ce qui affecte les capacités de combat.
- Apparence de l'interface et personnalisation : trois variantes d'apparence sont incluses, marqueurs d'unités personnalisables (Wehrmacht, OTAN, Armée rouge).
À propos de la guerre des chars : Tunisie 1943 PC
- Guerre des chars : Tunisie 1943 - simulation de combat au niveau du bataillon tactique. Poursuite de la série Graviteam Tactics sur le front occidental.
- Le jeu comprend deux modes : Opérationnel - mode au tour par tour où vous pouvez déplacer et concentrer les forces dans les directions choisies, réapprovisionner et remplacer les unités, réparer et ravitailler les véhicules. Tactique - mode en temps réel où vous menez des combats de feu avec l'ennemi, capturez du territoire, détruisez les véhicules et la main-d'œuvre ennemie.
- Opérations à grande échelle pour l'armée américaine et la Wehrmacht avec une structure organisationnelle réaliste. La campagne comprend plus de 50 véhicules détaillés produits en Allemagne, aux États-Unis et au Royaume-Uni. Plus de 400 km2 de paysages réalistes ont été reconstitués à partir de cartes topographiques et de matériel photo et vidéo.
- Interfaceutilisateur améliorée : interface fonctionnelle de divers panneaux, menu de commandes radiales et autres améliorations.
- Apparence et personnalisation de l'interface : trois variantes d'apparence sont incluses, marqueurs d'unités personnalisables (Wehrmacht, OTAN, Armée rouge).
- Haute rejouabilité et IA avancée, qui sélectionne la meilleure stratégie en fonction du comportement, et non d'un script prédéterminé.
- Gestion avancée des forces en phase opérationnelle : stratégies de renforcement et gestion des réserves.
- Tenue de statistiques : les performances de chaque unité sont enregistrées (tueries, pertes, récompenses, etc.). Après chaque bataille, les dommages et l'état des forces et des véhicules, ainsi que la télémétrie sont indiqués dans les statistiques d'après bataille.
- Simulation du champ de bataille : dispositifs de vision réalistes, écrans de fumée et fusées éclairantes, création de tranchées, cratères d'explosion. Les vestiges des batailles précédentes restent sur le champ de bataille jusqu'à la fin de l'opération.
- Comportement réaliste du soldat : chaque soldat a plusieurs paramètres essentiels, tels que le niveau d'expérience, l'endurance et le moral, qui influencent son comportement et son efficacité.
- Modélisation détaillée des armes et balistique réaliste : les balles et les projectiles suivent des trajectoires balistiques, en tenant compte du vent, de la température et d'autres paramètres.
- Pénétration avancée du blindage : modélisation basée sur des histogrammes balistiques sans simplification des méthodes probabilistes, la génération de champs de fragmentation secondaires prend en compte de nombreux paramètres, tels que la modification de la forme du champ dans l'espace, les fragments et les caractéristiques du blindage, l'épaisseur du blindage et les conditions de dommages.
- Système complexe de dommages aux véhicules : le moteur, la suspension, les viseurs, les armes et les mécanismes de ciblage peuvent être endommagés séparément, ce qui affecte les capacités de combat.
- Environnement destructible : presque tout peut être détruit, de la surface du paysage et des bâtiments aux véhicules et aux installations défensives de l'ennemi.
- Contrôle avancé de l'artillerie hors carte, avec différents réglages de fusées et types d'obus.
- Modes de formation et de mouvement : lignes et colonnes, mouvement par route et à couvert, infanterie suivant derrière les chars, réglage d'un délai, secteurs de tir, etc.
- Mise en placeautomatique d'écrans de fumée : les unités mettent en place des écrans de fumée lorsque l'ennemi est repéré.
- Le changement dynamique de l'heure du jour, les sources de lumière et les effets météorologiques, influencent le déroulement de la bataille, la visibilité et la praticabilité de la zone.
- Vous pouvez également consulter des informations détaillées sur chaque unité dans l'encyclopédie interactive, et un tutoriel interactif vous expliquera la plupart des aspects du jeu.
Quelles sont les exigences du système ?
MINIMUM
- OSWindows 8.1 (64 bits seulement)
- ProcesseurAMD FX-8320/Intel Core i3-4160
- Mémoire4 GO DE RAM
- GraphiquesAMD Radeon 7570/nVidia GeForce GTX 650 1GB
- Stockage12 Go d'espace disponible
RECOMMANDÉ
- OSWindows 10 (64 bits seulement)
- ProcesseurAMD FX-8350/Intel Core i7-6700
- Mémoire8 GO DE RAM
- GraphiquesAMD Radeon R9/nVidia GeForce GTX 970 4GB
- Stockage12 Go d'espace disponible
Genre
Réaliste, Simulation, Stratégie, Violent, Gore, Réservoirs, MilitairePlatform
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