Total War Warhammer PC - Norsca DLC
Nota: Se requiere un juego de base. Disponible aquí!
Características:
- Conquista el Viejo Mundo como las tribus merodeadoras de Norsca y Wintertooth
- Dos nuevos Señores Legendarios: Wulfrik el Vagabundo y Throgg
- Reclutar Señores Norscanos con árboles de habilidades de profunda especialización
- Reclutar tres nuevos tipos de Héroes con árboles de habilidades de profunda especialización
- ¡Entrégate a los dioses oscuros para obtener grandes recompensas!
- Caza a los monstruos más poderosos del Viejo Mundo y dótales para tu causa
- Una nueva lista masiva con unidades monstruosas únicas, incluyendo Mamuts de Guerra y Gusanos de Hielo
- Reduzca la velocidad de sus enemigos con la escalofriante capacidad de combate contra la congelación
- Destruye a tus enemigos con nuevas habilidades de Rage y Berserk
Descripción
En el lejano norte, entre los Desechos del Caos y el Mar de Garras, se encuentra Norsca. Una península estéril e inhóspita en el extremo norte del Viejo Mundo, es el hogar de feroces tribus de guerreros, endurecidos por las implacables ventiscas, la árida tundra helada y los monstruosos habitantes de esta tierra maldita. Fanáticos sirvientes de los dioses oscuros, no se detendrán ante nada para probar su poderío primitivo, en una implacable búsqueda de dignos enemigos y nuevos terrenos de asalto.
Playstyle
Una campaña Norscan es una de saqueo y ruina implacable. Sus principales fuentes de ingresos son los saqueos y las incursiones. Esto se presta a un estilo de juego muy móvil y combativo - siempre manteniendo sus ejércitos en movimiento y a menudo en contienda con otras facciones. Los asentamientos de asalto te permiten erigir monolitos a los oscuros dioses de Norsca... ¡y los dioses siempre recompensan a los fieles!
En la batalla, los ejércitos noruegos son rápidos y viciosos, con una columna vertebral de unidades de infantería Marauder cada vez más feroces y más fuertemente armadas. Con los edificios adecuados, también pueden reclutar una amplia gama de unidades monstruosas como trolls, guerreros Fimir, lobos de hielo noruegos y lobos de piel. En la copa del árbol están el Frost-Wyrm y el colosal War Mammoth.
Mecánica Norsca única
- Lealtad a los dioses
Al conquistar un asentamiento, las facciones Norscanas tienen una nueva y única opción post-batalla. Junto con la ocupación y el saqueo, pueden elegir arrasar un asentamiento y erigir un monolito a uno de los cuatro dioses oscuros, que personifican como el águila, el cuervo, la serpiente y el sabueso. Cuantos más monolitos se erijan, más favorecen los dioses. Las recompensas se conceden en forma de bonos de campaña y de batalla cada vez más poderosos y, en ciertos casos, de unidades o personajes únicos. - Condiciones de victoria
Al prometer su lealtad a un dios en su totalidad y asegurar su recompensa final y más grande, se desencadena el camino hacia la victoria de la campaña. Los dioses están celosos, y los tres que has rechazado no se lo tomarán a mal. Enviarán a sus campeones más poderosos a desafiar tu supremacía, activando una serie de misiones que culminarán en una experiencia final épica. - Cazade monstruos
Cuando la habilidad Caza de monstruos se desbloquea en el árbol de la tecnología, una facción Norsca accede al Arcano de los Monstruos. Este antiguo tomo enumera las bestias y monstruos más poderosos que deambulan por el mundo. El jugador puede entonces elegir iniciar las cacerías, embarcándose en misiones de varias etapas que culminan en batallas contra estas criaturas legendarias. Una vez derrotados, pueden otorgar trofeos legendarios con los que el jugador puede equipar a sus personajes. En ciertos casos, los propios monstruos pueden ser llevados a los talones y reclutados para su uso en la batalla. - Congelación
Un número de unidades congeladas aparecen en la lista, como los Lobos de Hielo Norscanos y los Trolls de Hielo Norscanos, con la habilidad pasiva Congelación. Este nuevo efecto ralentiza significativamente a las unidades que se enfrentan en combate cuerpo a cuerpo, haciendo considerablemente más fácil el atropellar a los routers o a aquellos que intentan maniobrar. Del mismo modo, el poderoso Giro Helado tiene la habilidad de Aura Escalofriante, un efecto constante que ralentiza la velocidad de movimiento de las unidades enemigas cercanas - ¡Dominar!
Confederar las tribus noruegas derrotando a sus líderes de facción en la batalla. Tal demostración de supremacía los hará mucho más susceptibles de aceptar su gobierno! - Puestos de avanzada
Los puestos de avanzada de los merodeadores pueden establecerse en los asentamientos costeros conquistados fuera de Norsca. Estos proveen opciones básicas de reclutamiento y actúan como útiles paradas de reabastecimiento para sus ejércitos de merodeadores. Asegurando las capitales de las principales facciones fuera de Norsca - como Altdorf, Castle Drakenhof y así sucesivamente - le permite construir asentamientos noruegos totalmente desarrollados. La propiedad de estas ciudades también te permite saquear los secretos de sus propietarios originales, desbloqueando nuevas tecnologías únicas para la investigación.








Activar en Steam:
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