

Field of Glory II: Medieval PC
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Este producto incluye Field of Glory II: Medieval .
Las 3 razones principales para jugar a Field of Glory II: Medieval
- Escenarios históricos que cubren enfrentamientos clave de la época a escala épica.
- El sistema de Batalla Personalizada permite ilimitados escenarios "what-if" usando ejércitos históricamente realistas de listas de ejércitos cuidadosamente investigadas, en mapas de terreno realistas generados por ordenador.
- Más de 100 unidades históricamente precisas, creadas a partir de modelos de tropas en 3D totalmente animados.
Acerca de Field of Glory II: Medieval
- Field of Glory II Medieval es un juego táctico por turnos ambientado en la Alta Edad Media, entre los años 1040 y 1270. Fue el apogeo del caballero a caballo. Blindados de pies a cabeza a finales del siglo XII, los caballeros europeos montaban pesados caballos en formación cerrada y lanzaban devastadoras cargas con lanzas.
- Entre los grandes temas de la época destacan las luchas de los reyes de Francia contra los reyes de Inglaterra y los emperadores alemanes, las guerras de conquista o los intentos de conquista ingleses contra galeses, escoceses e irlandeses, las cruzadas bálticas y la invasión mongola de Europa oriental. Con las luchas dinásticas y las rebeliones de poderosos nobles de por medio, Europa se encontraba en un estado de guerra casi constante.
- Field of Glory II Medieval te permite tomar el mando de los ejércitos de los anglosajones y normandos, la Inglaterra posterior a la conquista, Francia, Alemania, Escocia, Gales, Irlanda, los Países Bajos, los Cantones Libres, Dinamarca, Noruega, Suecia, Bohemia, Polonia, los Caballeros Teutónicos, los antiguos prusianos y lituanos paganos, Rusia, Hungría, los cumanos, los búlgaros del Volga y los mongoles en una interminable variedad de batallas y campañas ambientadas en el norte y centro de Europa de los siglos XI-XIII.
- Lleva a tu ejército y a sus generales a la victoria en batallas históricas o en batallas personalizadas contra un oponente humano o de inteligencia artificial. Elige tus fuerzas a partir de órdenes de batalla históricamente precisas que permiten todas las opciones y variaciones que estarían disponibles para un general real de esa nación en cualquier fecha de la época.
- Field of Glory II Medieval cuenta con más de 100 unidades de tropas de gran belleza y precisión histórica totalmente animadas, cada una de ellas con múltiples variaciones para resaltar el color y la variedad de la época. Observa cómo brillan las espadas y vuelan las flechas Cuenta el coste de la victoria o la derrota mientras los cadáveres se esparcen por el campo de batalla.
- Field of Glory II Medieval tiene un sistema de campaña que se concentra en las batallas y permite tomar decisiones estratégicas reales sin perder tiempo moviendo ejércitos por un mapa estratégico. Cada batalla es vital para tu progreso. Tu ejército ganará experiencia y elan a medida que vaya de victoria en victoria contra tus enemigos y sus aliados. Hay cuatro campañas basadas en la historia que cubren los principales conflictos de la época: El Imperio Angevino, Las Cruzadas del Norte, Alejandro Nevsky y las Invasiones Mongolas. También hay un sistema de campaña sandbox que te permite liderar cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados) - dando miles de permutaciones.
- 57 listas de ejército diferentes que permiten ejércitos históricamente realistas para cada una de estas facciones en diferentes fechas durante el periodo. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto da lugar a decenas de miles de permutaciones. Nunca te quedarás sin nuevas combinaciones que probar.
- Escenarios históricos que cubren enfrentamientos clave de la época a escala épica. Entre ellos se incluyen Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Estepas 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Río Kalka 1223, Bornhöved 1227, Lago Peipus 1242 y Kressenbrunn 1260.
- El sistema de Batalla Personalizada permite ilimitados escenarios "what-if" usando ejércitos históricamente realistas de listas de ejércitos cuidadosamente investigadas, en mapas de terreno realistas generados por ordenador. Los ejércitos incluidos son: anglosajones, normandos, ingleses posteriores a la conquista, franceses, alemanes imperiales y feudales, escoceses de las tierras bajas, escoceses de las tierras altas y de las islas, galeses del norte y del sur, irlandeses, angloirlandeses, países bajos, cantones libres, daneses, noruegos, suecos, bohemios, polacos, caballeros teutónicos, antiguos prusianos, lituanos, rusos, húngaros, cumanos, búlgaros del Volga y mongoles. 12 escenarios seleccionables incluyen: Batalla abierta, Enemigo esperando refuerzos, Bando propio esperando refuerzos, Marcha de flanco, Retaguardia, Guardia de avanzada, Matar al rey, Escoltar tren de equipajes, Bando propio defendiendo, Enemigo defendiendo, Relevar fortaleza sitiada, Enemigo relevar fortaleza sitiada.
- El modo Campaña te permite jugar a través de escenarios de campaña basados en la historia o campañas "what-if" entre dos naciones opuestas con miles de permutaciones. Cada victoria aumenta la experiencia y el poder de tus unidades principales. Puedes dar a cada una de ellas un nombre de unidad único. Las decisiones estratégicas de rápida resolución te permiten pasar directamente de una batalla a la siguiente sin ningún retraso.
- Características: Generador de mapas aleatorios que produce una variedad infinita de mapas de campos de batalla históricamente realistas para batallas y campañas personalizadas , Interfaz fácil de usar, jugabilidad difícil de dominar, Las batallas pueden ir desde unas pocas unidades hasta 80 unidades por bando, Generales con nombre que pueden influir en el combate y la moral de las unidades bajo su mando, Modos de batalla para un jugador y multijugador, La eficaz IA toma decisiones tácticas acertadas, 6 niveles de dificultad permiten que el desafío aumente a medida que desarrollas tus habilidades en el campo de batalla, Numerosas organizaciones de unidades, capacidades de combate y doctrinas tácticas diferentes permiten una representación completa de las diferencias y evoluciones tácticas
¿Cuáles son los requisitos del sistema?
MÍNIMOS
- SOWindows 8 / 10
- Procesador 2.0GHz i5/A8 o superior
- Memoria 6 GB RAM
- Gráficostarjeta gráfica compatible con DirectX 9 de 1 GB
- Almacenamiento5 GB de espacio disponible
RECOMENDADO
- SOWindows 8 / 10
- Procesador2.0GHz i5/A8 o superior
- Memoria 8 GB RAM
- Gráficos Tarjeta gráfica discreta de 2 GB compatible con DirectX 9
- Almacenamiento5 GB de espacio disponible
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